GTA 5 arrive sur PC; avec ces 7 DVD en version physique,
et sa taille gigantesque une fois installé, et le jeu
promet au aussi d'être un monstre graphiquement.
Pour cela, AMD et Nvidia viennent de sortir
la nouvelle version de leur pilotes d'affichage,
pour donner au matériel l'entière compatibilité,
que ce soit en mode graphique simple, ou avec
sous crossfire (AMD), ou SLI (Nvidia).
En ce qui concerne le pilote d'AMD, c'est la
version 15.4 du Catalyst; mais en Bêta seulement.
Mais pour ce qui est du rendement du pilote, la mise
à jour est en partie réalisée non seulement pour
assurer une comptabilité et une stabilité maximale,
de GTA 5, mais aussi pour combler certains bugs
sur Battlefield Hardline, pour les crashs, et Far Cry 4
pour les saccades en mode Crossfire, ou le soucis de vsync.
De même, le pilote intervient sur la résolution de bugs
mineurs en Crossfire sur Middle Earth : Shadow of Morder,
Sniper Elite 3, ou comme dit précédemment, Battlefield
Hardline, Far Cry 4.
Le matériel supporté est assez large et commun :
Les GPU Radeon R5/7/9, et HD 5xxx/6xxx/7xxx/8xxx.
Ainsi que les APU comportant une puce graphique listée.
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Pour le pilote Nvidia, c'est en version 350.12 qu'elle
parait. Comme AMD, ce pilote sort lui aussi en partie
pour supporter GTA V, seulement à l'inverse d'Nvidia,
le pilote ne sort pas en version Bêta, mais en version stable.
Le Pilote supporte donc GTA V, mais aussi en pont SLI,
et la Geforce Experience a été améliorée.
Le Pilote revoit aussi l'expérience première des cartes
supportées, l'affichage du 8k est améliorée (5k x 3k), et
les informations/dialogues pour la prise en charge
ou non des différentes configurations.
Nvidia apporte aussi des améliorations quant aux profils
SLI, sur les écrans 4k/5k, pour le service GameStream ou
Shadowplay. De même l'OpenCL 1.2 est dorénavant géré
de façon optimale. Le pilote améliore de même,
de nombreux Bugs présents sur les jeux basés sur Unity,
ainsi que sur certains Jeux comme Battlefield Hardline.
Les logiciels d'overclock EVGA PrecisionX et MSI Afterburner
seront désormais mieux supportés et les problèmes
d'alimentations sont en partie résolus.
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